Rappels
1) Lancer Scratch et supprimer le lutin chat
2) Ajouter les lutins « Dee » et « Abby »
3) Enregistrer le travail dans votre dossier sous le nom « L’école »
4) Renommer les lutins par « Ali » et « Asma »
5) Retourner horizontalement le lutin « Ali »
6) Insérer l’arrière-plan « School »
7) Réaliser le dialogue suivant quand le drapeau vert est cliqué :
Ali : « Bonjour »
Asma : « Bonjour »
Ali : « Comment tu t’appelles ? »
Asma : « Je m’appelle Asma et toi ? »
Ali : « je m’appelle Ali »
Activités : Les événements
Exercice 1
Activité : Le repère
Exercice 2
Activité : L'orientation
Exercice 3
Exercice 4
Activité : Les variables
Exercice 5
Exercice 6
Exercice 7
Exercice 8
Exercice 9